近日,龙之信条2制作人伊津野英昭在接受VGC采访时表示,他为这款游戏感到自豪,尽管玩家反响出现分歧。游戏在Metacritic的媒体均分达86分,却只有6.5分的用户评分。

伊津野解释称,他没有把游戏做成像任天堂那样面向所有人的作品,而是针对特定受众打造的。因此,非目标群体的玩家不喜欢它也很正常。但喜欢的玩家对游戏细节与努力十分认可。
这款游戏是伊津野在卡普空30多年职业生涯的最后一部作品。他表示离开卡普空是因为不想继续开发《鬼泣》和《龙之信条》系列,而光子工作室提供的原创3A游戏机会成为他“最后的重大机遇”。

