育碧旗下备受期待的《全境封锁2:幸存者》在科隆展上正式亮相,引发玩家热议。开发者在访谈中分享了诸多幕后故事,核心成员透露,该项目在立项并重新启动时,最初的开发团队竟然只有5人。

据悉,这部名为《全境封锁2:幸存者》的新资料片主打“生存撤离”玩法,计划于2026年正式上线,届时将作为《全境封锁2》长期运营计划的重要一环与玩家见面。
Massive Entertainment的艺术总监Palle Hoffstein回顾了这款资料片的重启历程。他提到,早在2019年,《全境封锁2》的原始开发路线图虽已完结,但游戏的市场表现未达预期,育碧甚至在当年的股东电话会议中将其列入了令人失望的作品名单。

正是在这样的背景下,为了挽回口碑,育碧决定重启《全境封锁2》的开发计划。然而,起步阶段异常艰难,当时响应号召并投入新资料片制作的团队规模,仅有寥寥5名开发者。
