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新闻空洞骑士:丝之歌

IGN《空洞骑士:丝之歌》试玩报告:战斗紧凑 探索丰富!

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3DM整理
8/26/2025

Team Cherry宣布《空洞骑士:丝之歌》将于9月4日登陆全平台,并在科隆游戏展提供试玩。IGN发布试玩报告,展示了续作在玩法设计、探索系统和战斗机制上的延续与创新。

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试玩提供苔穴与深坞两个区域选择。苔穴重新引入核心机制,包括基础平台跳跃和初级战斗,设计短小精致。过场动画中,玩家操控大黄蜂从金属车厢逃脱,进入阳光草地区域。首场Boss战需躲避飞射攻击和坠落碎石,战斗节奏紧凑。

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深坞区域难度更高,引入新道具如水平投掷苦无和冲刺技能,战斗更具多样性。关卡设计复杂,包含金属电梯迷宫和半隐藏操作杆。敌人攻击模式更复杂,Boss Lace连招速度快,展示战斗设计深度。

战斗机制优化显著:生命值恢复与技能分离,使用攻击道具不影响回血。攻击是防御核心,进攻可积累能量条触发生命回复,增强战斗节奏。平台跳跃和攀沿动作改进,失误时可抓住边缘,保证探索流畅性。

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探索方面延续原作丰富世界设计和隐藏元素,迷宫式关卡和隐藏路径带来探索乐趣。新关卡设计与复杂道具系统增加挑战性。

视觉效果惊艳:岩浆滴落的洞穴火星舞动,绿光苔藓覆盖悬空岩石,漂浮于闪亮水池之上。大黄蜂红色斗篷在多彩背景中飘动,画面风格宛如卢浮宫里的周六早晨卡通画。黄蜂形象更高大,主导画面程度远超前作。

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作者总结,玩家们等待续作多年,目前看来一切值得等待。每个细节都经过精心设计和明确规划,是既可操作又赏心悦目的可玩艺术品。虽然试玩时间短,但《空洞骑士:丝之歌》带来的沉浸体验甚至超越原作。