国内厂商游戏科学参加科隆游戏展的消息备受关注。此前外界普遍推测《黑神话:悟空》将推出DLC,但官方却出人意料地发布了新作《黑神话:钟馗》,这似乎预示着他们打算效仿漫威,构建属于自己的《黑神话》系列宇宙。

《黑神话:钟馗》的公布毫无征兆,这让众多期待前作DLC的玩家大失所望。这种期望落空的情绪直接导致大量玩家涌入Steam,对《黑神话:悟空》进行差评轰炸。
根据Steam平台的统计数据,8月20日新作公布当天,《黑神话:悟空》收到了107个差评;随后的8月21日和22日,差评数分别为69个和33个,三天累计差评数量达到了209个。

尽管官方随后在FAQ中确认“西游,不会到此为止”,暗示《黑神话:悟空》的DLC并未搁浅,但鉴于《黑神话:钟馗》目前仅处于起步阶段,距离正式发售还有很长的路要走,因此玩家们对于DLC的等待时间依然感到遥遥无期。
愤怒的玩家们开始在Steam平台上宣泄不满。一位游戏时长超过106小时的玩家留言称:“一个没有讲完的故事狠狠收割了一波钱,消费了支持的玩家,这就是所谓的真经吗?半途而废的游戏真以为做得完美无缺了?傲慢才是最大的原罪。”
另有用户指出:“这是国产游戏的通病,赚了钱就跑路,还要用水军控评。后两章明显敷衍,玩家忍了一年只等DLC来完善,结果等来这个答复。制作人在微博上那种高高在上的态度,如果没有中国玩家买账,哪来现在的成绩?”

还有玩家写道:“客观上游戏是好游戏,给差评只是主观发泄不满。为什么是《黑神话:钟馗》?为什么没有DLC?短期内做不出DLC我能理解,好作品需要打磨,我不急;但直接开了个新坑,那这个DLC我们要等多久?或者《黑神话:悟空》没有DLC了,直接做第二部?等《黑神话:钟馗》做完,做第二部我们又得等多久?”
通关之后,心里对游戏结局一直有个空缺。现在的结局,配不上那个颠沛流离、历经劫难终于寻回自由意志的天命人。不带上紧箍咒,跳出轮回骗局,反抗权威,追求自由,回归本心。而你们也回归本心,又要从零开始做新的英雄、新的玩法、新的视觉、新的技术、新的故事。但我一开始就是奔着大圣来的,奔着那个无所不能的英雄,奔着童年偶像,奔着有朝一日能在游戏里体验属于我们自己的‘战神’与‘鬼泣’。
看了你们的微博,我也猜到DLC开发不易,方案需要更稳健,需要更认真。你们没底我理解,迷茫我也理解。也许就像微博里说的,悟空的传说在未来能以更完整、更扎实的方式回归。但我不知道要等多久,更不知道你们能不能兑现这个承诺。
希望你们不是在逃避,是真的在积累,给玩家交出一份满意的答卷。

