《明末:渊虚之羽》1.5更新遭遇国外玩家负面评价
最近,外媒报道,国产魂类动作游戏《明末:渊虚之羽》在1.5版本更新后受到大批负面评价。

1.5更新后,海外玩家对游戏的评价极其负面,原因是更新阻止玩家击杀多位历史人物,进而导致剧情被修改。
该游戏以明朝末期为舞台,叙述一段平行历史,玩家扮演海盗白无常,抵抗蔓延的羽化之病。
本周初,游戏推出了1.5补丁,修复了多项错误并做了游戏性调整。然而,玩家对其中一句说明产生疑惑:‘我们已调整部分NPC和 AI 的动画、数值及关卡设计,为部分 NPC 添加对话,便于玩家完成剧情。未来将进一步优化疲劳动画,提升剧情表现。’
玩家下载更新后发现,补丁说明意味着重要变化:不再允许玩家击杀部分基于真实历史人物的 Boss 及 NPC。这些角色会倒地疲惫而非死亡,甚至会向玩家说新台词,从而改变故事情节,确保角色复活后剧情连贯。
此外,部分敌人(如明朝士兵)已失去攻击性,使曾经艰难的章节变得异常容易。外媒指出,第四章“因50%敌人不再敌视玩家,在叛乱爆发期间无法攻击他们”,故变得极其简单。
在社交平台上,MOD 制作者 Lance McDonald 严厉抨击这些更改,并表示这源于“受到国内玩家的压力而进行的自我审查,他们对能够击杀明朝末期重要人物感到不满”。
一名海外玩家评论道:“在1.5补丁前,我非常喜爱此游戏,虽然存在缺点,但依旧精彩。剧情优秀,战斗精彩,但此次更新导致开发者单方面削弱了游戏主题,改写剧情以迎合少数玩家,且这些玩家并非游戏的主流。除非开发团队修复或提供自我修复方案,否则我不建议推荐。”
另一名海外玩家表示:“1.5补丁让游戏变得更容易,减少了暴力元素,我认为它已不再是魂类游戏。”
还有玩家抱怨:“1.5补丁实施审查,破坏了游戏故事。”

早期《明末》发行时因允许击杀平民及历史人物,遭国内玩家批评。制作团队根据国内反馈调整了设定,却不料引发海外不满,突显西方玩家对中国历史的接受度与文化敏感度差异。
海外玩家不熟悉这些历史人物在中国文化中的重要性,他们将其视为普通 Boss 或剧情角色,无法理解为何必须限制击杀自由。对他们而言,魂类游戏的核心在于自由选择与高难度挑战,1.5更新直接剥夺了此体验。
与此同时,国内社交平台部分玩家支持此次更改,认为开发者有责任尊重本土历史与文化,避免游戏中过度戏谑或侮辱历史人物。
业内人士认为,这一事件可能成为国产单机全球发行的典型案例——在尊重本土文化与满足海外玩家自由度之间寻找平衡,远比优化单场 Boss 战更为复杂。



1.5更新后,国内玩家的反馈:



