最近,国际媒体 Eurogamer 对国产的类魂作品《明末:渊虚之羽》给予高度评价,并指出随着最新补丁发布,游戏中原本粗糙的地方正在被细致修复,进一步凸显其特色。

报道提到,游戏存在的一大短板是对其核心创意解释不足。初期阶段游戏充斥术语与功能,却几乎缺乏必要的说明,导致玩家产生挫败感。
然而,游戏中也确实包含不少有趣的创意,令其不再只是模仿类魂的复制品。它在这一类型中拥有自己的特色,例如循环关卡、挑战性高等设定,以及多样化武器和可解锁的特殊动作。玩家一旦克服早期的类魂疲惫,游戏的深度便会让人惊叹。类似于去年的《剑星》,当你跳过外观花絮后,战斗体验确实卓越。

然而,文章也指出游戏仍有瑕疵,尤其在难度方面。例如,被击倒后角色需要耗费相当长的时间才能站起,敌人的连击往往能精准再次将玩家击倒。治疗时间过长,也让 boss 战变成了一门令人沮丧的课程,重点在于何时治疗而非何时攻击。
幸运的是,这些问题在最新补丁中得到了修正。PC 版的性能优化也进一步加强。虽然补丁说明未提及主机更新,但预计很快会跟进。作者在 PS5 上玩游戏时仍然感受到卡顿与纹理问题,影响了游戏那种扭曲而诡异的视觉效果。
