《光与影:33号远征队》已成为业界焦点,尽管它由一个相对规模较小的团队打造,却凭借回合制RPG的独特魅力赢得了玩家们的热烈响应。在当前游戏市场几乎被Roguelite、类魂与实时动作游戏主导的背景下,回合制玩法似乎正处于边缘化的阶段。

Sandfall Interactive 并未忽视这一现象。创意总监 Guillaume Broche 在采访中指出,回合制游戏长期以来正在被边缘化。Broche 表示,他可以持续讨论这种偏见,并提到在 Xbox 360 时代之前,日式回合制 RPG 曾非常流行。然而,随着开放世界游戏在媒体上的普及,JRPG 逐渐被视为“过时”。
Broche 以《女神异闻录》系列为例,指出尽管该系列仍在畅销,但对回合制 RPG 的偏见并未完全消失。他强调,虽然《女神异闻录》展示了回合制战斗的成功,但它在现代游戏中仍是少数例外。
