虽然《消逝的光芒》系列以近战格斗为主,但最初的作品同样为玩家提供了多样的枪支选项。系列总监 Tymon Smektala 最近确认,新作《消逝的光芒:困兽》在这点上保持不变。在采访中,他深入探讨了该系列与枪械的长期“复杂关系”,自首部作品起,枪械往往被更具乐趣的近战系统所掩盖。

Smektala 将枪械在系列中的角色形容为:‘如果《消逝的光芒》与枪在 Facebook 上,它们的关系状态会是“一言难尽”。’他指出,凭借团队在开发以枪战为核心的《狂野西部》时积累的经验,为初代《消逝的光芒》加入枪械相对容易。然而,由于游戏的近战格斗体验备受赞誉,玩家的反馈往往是:‘你们何必费心加入枪呢?’

在《消逝的光芒2》中,Smektala 因此决定完全放弃枪械,但这也引发了新的问题。游戏发售后,首要反馈便是:‘枪在哪里?’最终,开发团队通过后续更新和 DLC 将枪械重新纳入玩家的武器库。
针对即将推出的《消逝的光芒:困兽》,Smektala 表示工作室将赋予玩家在枪械与近战之间自由选择的权利,但这也意味着团队需要精心平衡两种战斗方式,确保它们对玩家同样具吸引力。‘如果玩家想要枪,我们就给他们;同时我们要把枪械做得同样精彩,让它们与近战并驾齐驱。’
‘《消逝的光芒》系列一直在寻找你自己的解决方案,去你想去的地方,用自己的方式解决问题。现在,我们希望枪械成为你工具箱中的另一件工具。’他强调,使用枪械或近战应提供同等程度的风险与回报,只是实现方式不同。
值得注意的是,《消逝的光芒:困兽》已推迟至 2025 年 9 月 19 日发售,敬请期待。
免费2小时体验3A游戏
如果不想花大价钱升级硬件,不妨体验更前沿的游戏方式——海马云电脑。只需一顿饭钱的价格,即可获得 RTX4090 的顶级性能体验。8K 超清画质、360Hz 电竞刷新率、10ms 超低延迟,这些原本需要上万元装机才能实现的体验,现在几十元就能轻松拥有。更重要的是,海马云电脑不仅完美复刻顶级主机的性能,更通过革命性的跨平台技术,将 3A 大作的震撼体验装进了你的口袋,无论是通勤途中还是咖啡厅小憩,掏出手机即可无缝衔接 3A 游戏世界。这才是次世代玩家该有的游戏自由!
