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新闻消逝的光芒

《消逝的光芒:困兽》确定采用线性叙事:谨防无意义分支

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3DM整理
7/28/2025

即将于9月发售的动作游戏《消逝的光芒:困兽》不再使用前作《消逝的光芒2》中的大规模分支选择叙事,而采用线性剧情,以便开发团队更好地掌握系列故事走向。

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Smektała指出,若系列允许玩家做剧情选择,强行确立正史会让玩家决定失去意义。

以《战争机器5》为例,他认为单一正史策略可能削弱玩家参与感。

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Smektała还透露,团队对系列未来已有多项计划,因此需要保持剧情一致性。

《消逝的光芒:困兽》原定8月上线,现推迟至9月,官方表示延期用于进一步打磨品质。该作由Techland开发,预计跨平台发行,将开启系列新篇章。

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