今年6月底,游戏《七日杀》发布了2.0版本的“大改”——‘风暴将至’。这次更新却引发玩家强烈不满,过去30天内的评价已经从“褒贬不一”跌至仅68%的好评率。

2.0更新加入了多种新的生物群落、资源、僵尸以及全新的风暴机制,并对游戏体验做了不少优化。但老玩家对这些改动不以为然,主要抱怨游戏节奏被刻意拉慢,自由度——沙盒游戏的核心——被大幅压缩,令他们极度失望。部分玩家甚至称此次更新背离了游戏原有精神,呼吁开发团队为不满玩家提供退款。

虽然新增的五个生物群落本身并无大碍,但玩家们对其背后的特殊机制提出强烈质疑。每个群落都设有独特挑战,需玩家收集专属资源并对付特定敌人。然而许多玩家指出,这些区域的环境危害(例如随时间累积的伤害)迫使他们耗费大量时间制造防护装备,严重拖慢了游戏节奏,剥夺了本该投入的娱乐时间。

新增的五种风暴机制也让玩家愈发不满。风暴不仅降低能见度、影响战斗体验,甚至造成游戏性能下降。7月15日的2.1补丁试图通过缩短风暴持续时间和降低出现频率来缓解问题,但对于许多失望的老玩家而言,仍不够。
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