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新闻全面战争:战锤3

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

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3dm编译
7/17/2025

开发商Creative Assembly已确认正在对《全面战争:战锤3》的攻城战系统进行彻底重制,并诚邀广大玩家就如何优化该系统提供宝贵意见。为了收集反馈,官方即将开启一个专属测试服,让玩家抢先体验即将到来的平衡性调整与新机制。本次测试预计于7月24日启动,持续两周,直至8月7日结束。

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根据Steam平台发布的最新公告,开发团队目前正全力投入到攻城战玩法的重塑工作中。在测试期间,开发组将密切注视玩家的反馈,旨在通过社区的力量让攻城战斗变得更加精彩刺激。

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高级社区经理Steve Coleman强调,只有当开发团队与玩家群体都对新版攻城战感到满意时,这些改动才会正式实装到游戏中。关于测试服的详细参与方式及具体规则,除了将在后续的官方公告中说明外,还会在今日(7月17日)的官方直播中进行详细解读。

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在直播正式开始前,战斗团队负责人Milcho Vasilev提前剧透了测试版中将实装的部分攻城战改动。Vasilev详细列举了测试服中将进行调整的几个核心领域,具体包括:

移除便携梯;重新平衡攻城装备;调整防御塔和城门的属性;改进战斗AI;重制并优化攻城地图。

展望未来,开发团队还计划发布一份关于攻城战改进方向的“愿望清单”。清单中提及的潜在改进选项示例如下:引入梯子作为新的可建造攻城装备;驻防部队的平衡性更新和重制。