玩家对PC版实施的‘审查修改’表达强烈不满,导致《严阵以待》在Steam上的评价迅速滑落至‘多半差评’的地步。开发商VOID Interactive解释称,此举旨在确保即将推出的主机版能够获得ESRB分级,并实现与PC的跨平台联机,但玩家并未接受这一理由,纷纷呼吁撤回更改。

虽然这场‘差评轰炸’在表达失望方面表现突出,但‘抵制游戏’的呼声却寥寥无几。无论是Steam还是Reddit,玩家们都在号召彼此‘用钱包投票’,明确表示若VOID不妥协,游戏销量将会受到冲击。然而,根据SteamDB的数据,《严阵以待》的表现却相反——不仅没有受到负面影响,反而持续攀升。
就在本周一上午,游戏的在线玩家数已超过8,000人,过去24小时的峰值达17,269人。相较之下,争议最初爆发的6月,峰值为13,419人,5月则为10,559人。换句话说,尽管舆论哗然、差评不断,玩家数量仍在稳步上升。

推动玩家人数增长的不仅是部分老玩家‘嘴上骂骂咧咧、手里照玩’,还有大量新玩家因夏季特卖而加入。目前《严阵以待》正以五折优惠价发售,并伴随主机版的预热,吸引了不少新玩家的关注。
截至目前,《严阵以待》在Steam热销榜中位列第14名,已超越《沙丘:觉醒》《星露谷物语》以及《艾尔登法环:黑夜君临》等作品,尽管它依旧背负‘多半差评’的标签。
