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《深海迷航2》开发商发布公开信 呼吁广大玩家保持耐心

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3DM
7/7/2025

在Krafton公布Unknown Worlds工作室高级管理层离职后,尤其是联合创始人马克斯·麦奎尔,并任命《死亡空间》制作人、Striking Distance(木卫四协议)首席执行官史蒂夫·帕普茨西斯为新负责人,开发者向《深海迷航》玩家发出了公开信,请求他们保持耐心。

这条消息立刻引发玩家激烈反弹,PC游戏板块的一篇热门帖子号召抵制即将推出的《深海迷航2》。目前尚不清楚促使查理·克利夫兰、泰德·吉尔和马克斯·麦奎尔离开的具体原因。

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Krafton在原公告中提到了“开发推进力”以及发行商的“里程碑”和“开发指标”。抵制帖作者PeterRockLife将其视为争议核心,认为这是对坚持慢工出细活团队的惩罚。

若团队真的陷入停滞,工作室与发行商未能提供有说服力的解释。论坛和Steam讨论区的舆论明显倾向离职开发者,公开信缺乏实质性信息,只提到抢先体验时间线“即将更新”,但根据现行进度,2025年的计划可能难以兑现。信中未提及克利夫兰、吉尔或麦奎尔的名字,也未解释离职原因。

公开信明确否认游戏将采用实时服务模式或调整商业化策略。虽然目前《深海迷航2》尚未出现此类担忧,但这类运营模式通常是玩家普遍抵触的雷区。主打移动游戏的Krafton显然希望提前规避争议。

在我看来,公开信最具说服力的部分是关于未离职团队的表述:

团队已在《深海迷航2》中完成的工作,让我们明白需要请求大家保持耐心,并在新领导上任时支持我们。