尽管《死亡搁浅2:冥滩之上》已在2025年问世,但其开发进程其实早在2019年便悄然启动。2020年1月,知名艺术家新川洋司曾依据游戏剧本的初期版本——一个后来被彻底推翻的构想——为主角们绘制了多幅概念草图。这些早期设计图所呈现的氛围,与我们如今在正式版中体验到的《死亡搁浅2:冥滩之上》大相径庭。小岛秀夫近期公开了这些珍贵草图,并分享了他决定重写剧本背后的深层思考。

在这些概念图中,主角山姆·布里吉斯与神秘角色芙拉吉尔均身着笔挺西装与优雅礼服,仿佛正准备出席一场高级晚宴或重要社交活动。将这些早期形象与角色最终定稿的设计进行对比,不难发现,正式版游戏中的角色造型显得更为粗犷、坚韧,也更贴合末世废土的生存环境。

小岛秀夫最初并未打算让《死亡搁浅》系列与全球疫情期间人们所经历的孤独、隔离产生直接关联。然而,初代作品的故事内核与核心玩法机制,却意外地与现实产生了强烈共鸣。受此启发,小岛最终决定对《死亡搁浅2:冥滩之上》的剧本进行彻底重构,将初代游戏的经验以及疫情期间的个人与社会体验,悉数融入新作的创作之中。

尽管《死亡搁浅2:冥滩之上》发售后获得了广泛赞誉,但许多忠实粉丝仍对原始剧本抱有浓厚兴趣,渴望一窥那些被舍弃的剧情走向,或看到更多开发初期的概念设计。看到山姆与芙拉吉尔换上正式礼服,而非标志性的布里吉斯工作服或芙拉吉尔速运皮衣,不禁让人遐想:最初的剧本是否描绘了一个更为光明的未来?一个由高度互联的“美利坚合众城”引领美国走向复兴的新时代?

我们或许永远无法亲眼见证小岛秀夫对《死亡搁浅2:冥滩之上》的原始构想全貌,但他可能会在自己的“大脑解构”播客中提及这段往事,或将其中的某些创意元素融入未来的项目中。至少,玩家们仍抱有一丝期待,希望能在游戏内通过装饰性道具,让山姆·布里吉斯穿上那套笔挺的西装。
