最近在接受媒体访问时,《消逝的光芒:困兽》游戏总监Tymon Smektala透露,这个系列存在一些'必须达到完美标准的领域',开发商Techland如果想要让游戏真正触动玩家心灵,就'绝对不能在这些关键方面出现任何失误'。

Smektala坦诚表示,特别是对于规模相对较小的游戏项目来说,'控制开发野心确实相当困难'。为此Techland团队内部已经达成一致共识:'虽然我们不可能做到十全十美,但某些核心游戏机制必须追求极致完美'。Smektala进一步解释说,这些关键要素是'游戏能够立足市场的根本所在'。凭借系列作品的开发经验积累,团队对《消逝的光芒:困兽》的完美标准'有着非常明确的认知'——正如预期的那样,'跑酷系统和近战格斗机制'正是这些核心要素的重要组成部分。
战斗系统的创新性、自由度以及物理反馈效果是团队重点攻关的方向。Smektala特别强调:'我们投入了大量时间调整僵尸受到攻击时的反馈表现,包括不同武器造成的反应差异。这个容易被开发者忽视的细节,恰恰是《消逝的光芒》系列能够脱颖而出的关键所在。'

尽管战斗机制、跑酷系统和僵尸元素都至关重要,但Smektala指出还有一个更加核心的要素:'主角角色塑造绝对不允许出现丝毫偏差,否则忠实粉丝绝对不会原谅我们的失误'。虽然这些开发原则适用于所有游戏项目,但他认为'真正需要团队集中精力的是核心玩法机制,那些让游戏独具特色的关键性设计要素。'
《消逝的光芒:困兽》预计将于2025年8月22日正式发售,届时将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC等多个游戏平台。
