在《巫师3:狂猎》十周年之际,CDPR向媒体披露了一些曾在开发阶段被删减的内容,其中包括曾设想让杰洛特加入狂猎,以及DLC《血与酒》一度考虑完全去除吸血鬼元素。

首席编剧Marcin Blacha透露,游戏早期版本里,狂猎的角色更为突出。原本设计让杰洛特潜入狂猎,成为艾瑞汀军的一员,并承担骑兵任务。
另外,游戏结局曾深受《质量效应2》启发。Blacha说,早期设定类似《质量效应2》的自杀任务:杰洛特组建队伍,乘坐史凯利杰战船前往冰封海域与狂猎决战。最终,团队将剧情更改为个人化,聚焦于杰洛特与希里、叶奈法、特莉丝的关系。

DLC《血与酒》也曾经历大规模改动。编剧Tomasz Marchewka透露,原先设有一条关于马童“蛋蛋”的支线任务:老骑士因心脏病去世后,蛋蛋窃取其盔甲,企图冒充骑士出游,却因无法驾驭盔甲而裸身持剑对抗怪物。玩家若救他,他虽获救,但回村后因盗盔被村民私刑处死。
更令人惊讶的是,DLC曾短暂探讨彻底去除吸血鬼元素。Marchewka表示,团队尝试过多种版本,包括有时出现有时不出现的雷吉斯、甚至无迪拉夫版本,以及完全没有吸血鬼的设定。然而,这一想法很快被否决,因为吸血鬼是《血与酒》核心概念。

