在最近举办的夏季游戏节活动中,Techland官方正式宣布《消逝的光芒:困兽》将会对枪械战斗系统进行深度优化,让枪械在游戏中的实用性能与近战武器达到同等水平。

《消逝的光芒》系列游戏一直以来都以近战格斗和跑酷动作为核心玩法特色,而枪械武器在游戏中的定位则相对较为模糊。Techland的IP总监Tymon Smektała在接受采访时透露,初代作品曾因为枪械设计问题受到玩家们的质疑,因此在开发《消逝的光芒2》时,团队一度决定完全移除枪械系统。然而,游戏正式发售后,大量玩家却纷纷表达希望枪械能够回归的强烈愿望。

为此,Techland在后续的游戏更新中重新加入了枪械武器,但这也在游戏叙事逻辑上带来了一定的挑战。Smektała指出:"我们甚至在游戏世界观设定中明确表示过'这个世界不存在枪械',但最终仍然通过更新内容将其加入游戏。"不过,部分玩家认为,目前游戏中的枪械在战斗平衡性方面仍然无法与近战武器相媲美。

在《消逝的光芒:困兽》这款新作中,Techland决定彻底优化枪械系统,使其在战斗节奏、打击感和平衡性方面都能够与近战武器持平。Smektała强调:"我们希望枪械既能保持高强度的战斗表现,又不会破坏游戏的整体平衡性。"
《消逝的光芒》系列以其高速流畅的跑酷动作和夸张华丽的近战处决动画而闻名,特别是在游戏后期阶段,玩家可以打造各种强力武器来对抗大规模的尸潮。枪械的加入曾经被认为与游戏的整体风格不太相符,但Techland此次的系统调整或许将为玩家们提供更加丰富多样的战斗选择。
《消逝的光芒:困兽》预计将于2025年8月22日正式登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC等多个游戏平台。
