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新闻光与影:33号远征队

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

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skylark
5/29/2025

光与影:33号远征队的成本揭秘

自《光与影:33号远征队》取得巨大成功后,大家都在好奇这款热门RPG的真实制作费用。Kepler Interactive的产品主管Matthew Handrahan透露,其开发成本低于2010年发行的《征服(Vanquish)》以及2008年的《镜之边缘》。

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《征服(Vanquish)》由白金工作室制作、世嘉发行,是一款第三人称射击游戏。根据行业惯例,2010年前后3A游戏的制作费用大约在1000万至2000万美元。由于《征服》由日本团队负责且强调创新玩法,其预算可能落在此区间的中低端,原因在于其开发周期短(2007年至2010年)并且白金工作室以高效开发闻名。

相比之下,《镜之边缘》是2008年由DICE开发、EA发行的第一人称跑酷作品,其预算大约在1500万至2000万美元。再进一步,《镜之边缘:催化剂》因采用开放世界设计并耗费更长时间开发,成本有望逼近甚至超过3000万美元。