SNK的备受期待的格斗作品《饿狼传说:群狼之城》以其独特的艺术风格与REV系统,提升了战斗体验,并将现代都市元素与开放世界探索机制相结合,带来全新的格斗盛宴。媒体评分已正式解禁,IGN给予8/10,Gamingbolt给出7/10。


IGN(8/10)
作为格斗游戏核心要素的集大成者,《饿狼传说:群狼之城》已然跻身该类型的第一梯队。它在传承SNK经典一对一格斗体系的基础上,打造出令人惊艳的革新战斗系统——与《街头霸王6》相似的精妙手感,同时通过独特机制开辟出差异化的对战体验。首发的17名角色各具特色,即使加入两位现实中的客串角色也毫不逊色;网络对战代码虽未达到《街头霸王6》或《罪恶装备:奋战》的顶尖水准,但已足够接近现代标准。
然而围绕这个坚实核心的诸多外围系统却显得滞后于时代:从极其基础的教学指引,到令人烦躁的丑陋菜单UI,无不显露着这个沉睡25年的系列亟待拂去的时代尘埃。即便如此,这场暌违四分之一个世纪的回归之作,最终仍为格斗游戏界交出了一份精彩的答卷。

Gamingbolt(7/10)
尽管存在一些粗糙之处,并且故事模式不算精彩,<br>《饿狼传说:群狼之城》仍值得一试——尤其当你已经对《街头霸王6》感到厌倦,又想避开与《铁拳8》相关的一切时。它的角色与战斗系统构成了核心体验,虽然存在若干亟待改进的基础性问题,但其构建的扎实玩法循环已然具备相当的深度,特别是考虑到角色阵容中那些细腻而独特的差异化设计。
看着这些昔日的系列新面孔如今成长为经典斗士,却依然保持着骨子里的熟悉感,这种感受可谓五味杂陈。某种程度上,我仍怀念当年像素画面的黄金时代与那股老派格斗的韵味,但就目前而言,《群狼之城》无疑为这个经典系列谱写了有力的续章。若能获得更多支持与打磨,它完全有望开创属于自己的新时代。
