黑曜石工作室近日公布,《天外世界2》将对RPG系统进行深度重构,重点突出个性化角色塑造,不再延续前作中全能型英雄的设定。

新作将加入多达90种天赋加成,支持玩家尝试极端玩法,例如扮演杀戮狂人。设计总监Matt Singh透露,部分天赋如精神病或连环杀手不仅不会带来惩罚,反而能提供永久生命值等特殊奖励。
Matt Singh进一步说明,玩家仍可自由击杀任何NPC,系统会做出相应反馈并确保游戏进程不受阻断,这种设计特别适合多周目体验。

首席系统设计师Kyle Koenig介绍,游戏将采用利弊权衡机制,负面特质会削弱部分能力,但能换取更多属性点用于强化其他领域,从而鼓励差异化角色构建。
游戏取消了除开局外的洗点功能。玩家对技能、天赋或特质的投资将无法更改,开发团队认为这能确保每位玩家的游戏体验都是独一无二的。
《天外世界2》计划于2025年发售,将登陆PS5、XSX|S及PC平台,并首发加入Game Pass订阅服务。
