目前,《铁拳8》在玩家对战中似乎处于劣势,特别是第二季更新后,其口碑在Steam平台上遭遇了严重滑坡,甚至跌落至“差评如潮”的境地。
数据显示,最近30天内仅有14%的评价为正面。虽然总体评价因疑似“差评轰炸”仍显示为“褒贬不一”,但不可否认的是,第二季的改动并未获得玩家认可。
争议的核心在于游戏过度强化了进攻性,这与《铁拳7》后期偏向防守的风格大相径庭。此前直播曾让玩家误以为开发组会加强防守,但实际改动却背道而驰。
例如,部分本该削弱的角色(如布莱恩)反而增强,导致角色阵容趋于同质化,缺乏独特的弱点与战术差异,使得战斗变成了单纯的招式乱按。
Steam上的热门差评指出,没人要求在一个防御手段匮乏的游戏中增加更多进攻性。资深玩家也批评开发者抹平了角色的优缺点,造就了过于强大且雷同的角色。
面对持续的抵制,游戏监督原田胜弘在推特上承认,开发团队的调整方向与玩家的实际需求之间确实存在脱节。
