Valve创始人之一、公司首席营销官Monica Harrington在2025年游戏开发者大会GDC上发表演讲,回顾公司历史。她指出,被视为电子游戏史上最重要作品之一的《半条命》并非一开始就畅销。

在与PC Gamer的座谈中,她进一步谈到了90年代末公司面临的挑战,尤其是《半条命》发布初期的困难。由于游戏名使用物理学术语,公众关注度不高,且包装设计也缺乏吸引力。
Harrington意识到V社陷入困境:滞销会引发财务压力,且公司必须依赖发行商Sierra履行分销承诺。因此,公司重新发行游戏,改用新的包装盒,并在盒面加上“年度游戏”标签。
虽然销量仍未爆发,但《半条命》已获得各方大量好评,这并非虚假宣传。随后Sierra发行了游戏,封面展示我们熟知的主角戈登·弗里曼。

