《小丑牌》于去年推出后广受欢迎,凭借其优秀和独到的游戏设计,甚至入围了TGA年度游戏的候选名单。开发者LocalThunk最近分享了游戏开发的历程,以纪念游戏发布一周年。

在社交媒体上,他透露该项目在2021年12月启动后,曾在2022年3月暂停开发,直到因断网无事可做才重新开始制作。他表示:"我在2022年3月基本上放弃了《小丑牌》3个月后又重新开始制作它,原因是我很无聊,但是网断了,导致我没法玩《火箭联盟》。"
"如果我没记错的话,我重拾开发后做的第一个东西就是当鼠标悬停在扑克牌上或是它们得分时的旋转/缩放抖动效果。"一位玩家对此评论表示,这是游戏"最重要的部分"。
确实,游戏中卡片抖动,以及分数不断上涨时的动画效果带来的爽快感,也是让玩家沉迷的重要部分。

LocalThunk于本月初通过自己的博客给出了游戏的完整"时间线",对于游戏开发感兴趣的人可以前去一读。他还曾透露自己和发行商一开始都不敢相信媒体给出的超高评分,然而事实证明《小丑牌》确实值得它所获得赞誉。
博客地址:https://localthunk.com/blog/balatro-timeline-3aarh
