虽然《撞车嘉年华2》(Wreckfest 2)的抢先体验版原定于2025年3月上线,但玩家们无需等待太久就能见到正式版及主机版本,这次的开发周期相比前作将大幅缩短。
回顾初代作品,从Steam抢先体验到最终的1.0版本耗时超过四年,随后登陆主机平台又花费了一年。但续作的节奏显然快了很多。

根据发行商THQ Nordic母公司Embracer集团的确认,该作计划在2026年3月31日之前完成正式发布。这意味着从抢先体验到正式版可能仅需一年左右。
这一消息源自Embracer的第三季度中期财务报告,其中列出了2025/26财年(即2025年4月1日至2026年3月31日)的发行阵容。
报告中提到,该财年计划在年末推出两款3A级大作,同时还有一系列中型规模游戏,包括《哥特王朝1重制版》、《REANIMAL》、《Fellowship》、《深岩银河:失控核心》、《泰坦之旅II》、《尖叫者》、《末日回声》、《明日浪潮》、《满意工厂》主机版以及《撞车嘉年华2》的正式版。
Embracer联合创始人兼CEO拉尔斯·温格福斯指出,所谓的“正式发布”是指全平台同步上线。目前,《撞车嘉年华2》正在为PS5、Xbox Series X|S及PC平台开发。
自2016年上市以来,初代《撞车嘉年华》一直是Embracer畅销榜前十的常客。温格福斯在财报会议上盛赞该作,称其由一支优秀的团队打造,并强调团队为续作已投入多年心血。
他补充道,该系列一直是THQ Nordic旗下排名前二或前三的支柱产品,拥有庞大的玩家基础。只要制作得当,续作极有可能取得成功,但团队仍需保持谦逊,谨慎前行。
