此前CD Projekt Red公布了《巫师4》,承诺将带来栩栩如生的NPC、优化的战斗机制以及更多丰富内容。CDPR希望借此作品突破界限,超越现有的RPG大作。然而,《天国:拯救2》的总监Daniel Vavra透露,自从CDPR改用虚幻5引擎后,开发工作似乎陷入了停滞状态。

近期Daniel Vavra在接受媒体采访时,被问及为何选用CryEngine而非虚幻5。他指出,对于追求开放世界体验的大型项目而言,虚幻5引擎的使用门槛极高。他还分析了CDPR更换引擎的原因,并对CDPR此前使用的REDengine给予了高度评价。
据Vavra透露,有知情人士表示,尽管CDPR在一年多前就已转向虚幻5,但目前仍未为《巫师4》的开放世界打下坚实基础。他暗示这次引擎更换可能是个错误,因为REDengine原本已经相当完善且稳定。Vavra提到:“我曾与一位CDPR员工交流,询问虚幻5的使用体验以及开放世界的进展,得到的答复是尚未搞定。”
