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《EA Sports FC 25》大型更新档发布 调整多个机制

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3DM
1/18/2025

《EA Sports FC 25》最近进行了一次重大版本迭代,针对核心对战机制实施了全方位的优化。本次调整重点涉及AI运算逻辑、守门员行为模式以及射门判定等多个维度。例如,队友AI的跑位逻辑得到强化,在接近底线区域时能更精准地保持阵型;同时,当球员处于熟悉的角色位置时,能够提供更迅速的战术支援。更多详细改动,可查阅下方的《EA Sports FC 25》玩法焕新更新8补丁说明。

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本次玩法更新主要包含以下核心调整:

【传球与跑位】:大幅削弱了第一时间过顶直塞的穿透力。提升了半辅助直塞的效能,以及向空位队友进行地面短传的精准度。同时,普通地面传球的速度略有提升。在跑位方面,AI队友的进攻与支援意识增强,能更好地处理越位线附近的跑动,并更快回归非越位位置。内锋与突前前锋的战术价值提升,他们能更深入地渗透敌阵,并更聪明地选择切入空档或占据有利位置。进攻球员在空间内的活动更加活跃,不再轻易停止跑动。

【射门与防守】:禁区内普通射门及推射的准度与速度均有所提高,且推射受球员属性的影响更为显著。防守端针对“反抢”机制进行了多项修正,旨在减少铲球后球权被立刻夺回的情况。具备“预判”风格的防守球员会更倾向于将球处理给位置更好的队友。此外,防守球员的抢断触球效果提升,但在某些情况下,带球者或防守者可能会出现意外的绊倒动作。在竞技模式中,AI防守球员的盯防压力略有降低。

【其他细节】:受控冲刺盘带期间可再次触发跑动。头球传球在争抢情况下的准度适度降低,AI拦截频率进一步下调。针对角球反击,防守方将更注重盯人。边锋角色的防守回撤深度增加。守门员站位微调,更靠近近门柱以封堵小角度射门。

【问题修复】:修复了追不上高带球属性球员的问题;修正了被铲球后意外倒地夺回球权的异常;解决了门将在小角度射门时错误远离近门柱的情况;伪后卫不再滞留中路过久,会立即回位;修正了低力度传球距离异常及中力度传球过度依赖瞄准输入的问题;优化了迟输入时的传球与射门响应速度;降低了背后抢断的效能;修正了转身时推球过远、花式动作越球以及侧翼短传失效等操作异常。