最近,由前CDPR开发团队成员创立的Rebel Wolves工作室正式公布了他们的全新作品——《黎明行者之血》。这款以吸血鬼为主题的角色扮演游戏将背景设定在14世纪的欧洲,并引入了一套独特的'限时'任务机制。

这一时间管理系统引起了不少玩家的关注和讨论。针对玩家们的疑问,《黎明行者之血》官方在社交媒体上明确回应:'游戏本身并没有设置严格的时间压力,玩家不需要匆忙完成任何任务。'

Rebel Wolves工作室的高级公关经理Mateusz Greiner进一步解释道:'简单来说,玩家在完成主要目标时确实有时间限制,但探索游戏世界不会消耗时间。每个任务都会推动时间前进,这个机制在我们的叙事结构中扮演着重要角色,后续我们会详细说明其具体运作方式。'

这样的设计或许能减轻玩家对无法在规定时间内完成任务的担忧。Greiner再次强调:'所有任务都会明确告知玩家是否会推进时间以及推进多少,玩家始终掌握着控制权。另外值得注意的是,30天30夜的限时系统结束后游戏并不一定就终结,但我们暂时不透露更多细节,请大家保持期待!'

