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新闻夺宝奇兵:古老之圈

《夺宝奇兵:古老之圈》1.0补丁上线 Steam在线峰值6598人

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skylark
12/9/2024

《夺宝奇兵:古老之圈》正式版补丁上线,光追功能与大量修复实装

在经历了为期三天的抢先体验阶段后,备受期待的《夺宝奇兵:古老之圈》终于迎来了正式发售。伴随游戏的正式解锁,开发商Machine Games也马不停蹄地推出了首个大型更新补丁。本次更新的重头戏是为支持的硬件平台带来了完整的光线追踪(路径追踪)效果,同时针对游戏发售初期的各类问题进行了广泛的修复与优化。

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市场反馈方面,该作在Steam平台目前保持着“特别好评”的评价,在近千篇玩家评测中好评率稳定在93%左右,显示出核心玩家群体对游戏品质的认可。

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不过,从PC端的实际表现来看,Steam平台的在线人数数据略显低迷。根据第三方统计网站SteamDB的数据显示,该游戏的在线峰值仅为6598人,甚至未能突破一万人大关,当前在线活跃玩家数也维持在4000人左右的水平。

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核心更新内容:光追与功能改进

1.0版本补丁的核心亮点在于引入了完整的光线追踪(路径追踪)技术支持。该功能专为Nvidia显卡用户设计,且硬件门槛设定为至少12GB显存。开发团队同时透露,针对AMD显卡的FSR技术支持也已提上日程,将在后续更新中实装。

在通用修复方面,补丁解决了可能导致存档崩溃的罕见错误,修复了预购及豪华版专属服装权益偶尔丢失的问题,并优化了从日志中查看照片的加载速度。

玩法体验与Bug修复

本次更新对游戏玩法进行了大量细致的调整。修复了包括印第安纳·琼斯在水中装备呼吸器时的动画中断、耐力耗尽时无法与物体互动、无法格挡附近敌人拳击等战斗交互问题。此外,还解决了长鞭意外脱落、角色在特定关卡(如尼泊尔桥、素可泰村庄)卡死、以及吉娜在特定剧情节点无法出现等流程Bug。

针对玩家反馈的音效与AI反应问题,补丁也进行了修正,例如修复了临时枪械首次射击无声、偷取物品后敌人反应迟缓等现象。同时,针对存档读取可能导致的滑索状态异常或鞭子无法使用的问题也进行了处理。

UI、图像与任务修复

UI方面,新增了选项重置功能,修复了快速装备菜单显示错误、地图图标重叠以及片尾字幕闪烁等问题。图像方面,重点修复了装备瓶的模糊渲染、无袖服装下的模型挤压变形、过场动画卡顿以及鞭子挂载的物理表现。

任务系统方面(包含轻微剧透),开发团队确保了玩家在重访关卡时仍有收集日志和拍照的机会,修复了“蛮荒困境”任务中钥匙卡死、梵蒂冈及素可泰关卡中吉娜路径受阻、以及多个无法完成的任务目标(如梵蒂冈金钥匙、纳粹基地书籍拾取)等严重Bug。

PC平台专项优化

针对PC玩家,补丁优化了8GB显卡在大型关卡中的性能表现,修复了Alt-Tab切换窗口导致物品栏无法打开、高刷新率下火焰闪烁、以及AMD显卡上特定分辨率出现黑色方块等问题。同时解决了HDR与DLSS同时开启时的墙壁摩尔纹,以及云存档切换时的照片导出问题。

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