2016年8月正式面世的太空开放世界生存探索游戏《无人深空》一开始凭借震撼的预告片和丰富的玩法吸引了大量玩家,并获得了索尼的大力宣传。然而,真正进入游戏后,玩家普遍感到被误导——游戏质量未达预期,导致它成为当时被广泛批评的作品之一。

尽管面临质疑,Hello Games 并未放弃,而是通过持续的免费更新,逐步实现发售前设想的宏大蓝图。这种不懈与认真的态度最终赢得了玩家的认可。
随着游戏内容不断完善,玩家口碑逐步提升,并在 2020 年获得 TGA 最佳持续运营奖,2023 年再次荣获金摇杆持续游玩奖。

截至 2021 年,Steam 上的好评率已超过 70%。Hello Games 的 Tim Woodley 解释说:‘随着评分提升,增加一个百分点所需的好评数会显著增加。将好评率从 20% 提升到 21% 只需要数百条好评,而从 69% 提升到 70% 则需要 1 万条。由于这个原因,游戏很难改变已有的评分记录,甚至可能永远保持不变。’

