2002年,Valve与维旺迪公司发生法律纠纷。维旺迪收购Sierra后获得了《反恐精英》的零售发行权,并坚持网吧发行包含在初始权限内,这导致Valve提起诉讼,因为网吧市场对Valve至关重要,若所有网吧未安装《反恐精英》并自带Steam,Valve不可能取得今日成就。

在《半条命2》20周年纪录片中,Valve老员工回忆此事,透露Valve能赢得诉讼全靠一位韩裔实习生。首席运营官Scott Lynch表示,两家公司刚结束痛苦谈判,Valve起诉让维旺迪愤怒决定升级冲突。律师Karl Quackenbush补充,最初西雅图法院支持Valve,维旺迪便聘请新律所提起反诉,要求取消2001年协议、收购整个《半条命》IP并阻止Steam开发。
Lynch称维旺迪目标是让Valve关门破产。G胖认为这是恐吓手段,维旺迪了解Valve财务状况,试图通过增加法律成本消耗公司时间和金钱。诉讼确实造成损失,开发者担心《半条命2》能否问世。维旺迪曾多次以类似方式欺压开发商,2015年还试图恶意收购育碧。

Valve和G胖濒临破产时,要求维旺迪提供亚洲活动文件。这些韩文文件被视作维旺迪浪费Valve时间的手段,但公司夏季招聘的韩裔实习生Andrew精通韩语。Andrew仔细研究后发现,文件中的韩语对话显示维旺迪指示销毁与Valve的交易文件,涉嫌非法行为。
Quackenbush律师称此进展前所未见,堪称天助Valve。Valve向法院展示证据销毁对话后,判决结果明朗,法官拒绝维旺迪进一步异议。Valve顺利获得《半条命》和《反恐精英》所有权,结束维旺迪网吧交易,以自发行方式推出Steam,成为最重要的游戏数字销售平台。

