《直到黎明》的最新版本1.004已面向PS5和PC平台发布,该版本旨在解决玩家在游戏首发时遇到的部分问题。虽然开发者没有提供官方的更新说明,但根据已安装该补丁的玩家社区反馈,此次更新主要聚焦于提升技术性能和修复关键错误,特别是针对PC用户。

这个大小不足1GB的更新带来了显著的优化,尤其是在光线追踪和游戏稳定性方面。以下是根据玩家反馈整理出的主要变更内容:
《直到黎明》1.004版本更新亮点
光线追踪功能:光线追踪(RT)现已正常运作,解决了此前在退出并重新启动游戏后,光线追踪环境光遮蔽(AO)设置无法保存的故障。
DLSS支持:DLSS功能已按预期工作,为NVIDIA显卡用户提供了更佳的性能表现。
DLAA问题:尽管DLAA功能可用,但其在处理锯齿边缘方面表现不足,导致玩家在画质模式下即便使用DLSS或DLAA,仍需依赖TAA来获得理想的画面效果。
音频音量:此前被玩家反映过低的音频音量,在此次补丁中并未得到调整。
场景过渡卡顿:场景切换时出现的卡顿现象似乎已经消除,为玩家提供了更为流畅的游戏体验。
FSR3支持:对于使用AMD RX 7900 XTX显卡的玩家,FSR3功能现在可以正确保存设置,修复了之前无法保存的问题。
尚未解决的问题
HDR功能:HDR功能目前仍然无法使用,这可能会影响那些依赖此功能以获得更佳色彩和对比度的玩家。
图形设置保存:尽管进行了一些技术优化,但图形设置无法保存的问题依然存在,给用户带来了不便。
《直到黎明》是一款叙事驱动的生存恐怖游戏,玩家将控制一群被困在偏远地区的角色,做出影响故事走向的决定。这款游戏以其分支故事线和紧张的决策机制而闻名,玩家的不同选择将导向多种不同的结局。
