尽管已经正式公布,但《夺宝奇兵:古老之圈》这款改编游戏似乎并未在市场上激起太大的水花。此前的媒体前瞻评价尚可,然而在近日TGA主持人Geoff Keighley于社交平台发起的‘年度最受期待游戏’投票互动中,该作的存在感极低,反响平平。
在玩家的回复里,诸如《使命召唤21:黑色行动6》、《龙腾世纪:影障守护者》、《潜行者2》以及《刺客信条:影》等大作频频被提及。相比之下,在众多热评中,仅有极少数玩家提到了《夺宝奇兵:古老之圈》,关注度形成了鲜明反差。
开发商MachineGames曾因打造《德军总部》系列而闻名,其标志性的第一人称视角设计在此次新作中得以延续。但这却成为了部分玩家不满的源头。虽然这种视角有助于与《古墓丽影》、《神秘海域》等同类型竞品形成差异化,但习惯了第三人称动作冒险的玩家群体似乎对此并不买账。
当然,视角问题或许只是冰山一角。更深层的原因可能在于:《夺宝奇兵》这一经典IP的影响力已不如往昔,3A级改编作品的推出时机略显滞后,以及游戏核心内容是否具备足够的吸引力。在当今大作井喷的环境下,若玩法或叙事缺乏颠覆性的创新,想要在红海市场中脱颖而出确实难度不小。




