备受期待的《贪婪之秋2》即将在一个月后正式发布。作为Spiders工作室的最新力作,本作将采用抢先体验(Early Access)的形式与玩家见面。开发团队其实多年来一直希望能尝试这种模式,但正是由于《博德之门3》在商业上的巨大成功,才最终说服了发行商Nacon点头同意。
Spiders的首席执行官Jehanne Rousseau在近期的访谈中透露,是《博德之门3》的辉煌战绩成为了促成合作的关键。Rousseau坦言,此前他多次向发行商提议开启抢先体验,但得到的回复总是‘不,RPG模式行不通,这不会成功的’。然而,《博德之门3》的问世彻底扭转了局面,发行商在看到成功范例后,态度转为:‘看,它成功了,让我们也来尝试吧。’

