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《庄园领主》发行商重申对旗下开发者的坚定支持

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druiber
7/15/2024

Hooded Horse CEO Tim Bender谈为何不强制要求开发者无休止增长

近期,发行商Hooded Horse及其CEO Tim Bender成为了行业热议的中心,起因是关于独立游戏开发困境的讨论。在与《庄园领主》开发商Hinterland CEO Raphael van Lierop的辩论中,Bender重申了Hooded Horse对旗下工作室的坚定支持。

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Bender在采访中透露,由于公司主要由个人持有(大部分股份归其与妻子所有),Hooded Horse并不背负着必须实现无休止增长或追求残酷利润更新的压力。他强调,可持续性是公司的核心考量,但重点在于‘开发者’的可持续性,而非单纯的商业扩张。

针对《庄园领主》抢先体验阶段面临的严厉批评,Bender曾建议开发者Greg Styczeń保持定力。他指出,发行商不应让开发者背负沉重的业绩指标。事实上,Hooded Horse甚至没有设定永久性的增长目标,凭借优秀的合作伙伴,公司在财务上早已实现良性循环。

在商业模式上,Bender强烈反对行业常见的‘先回本后分成’协议。Hooded Horse坚持采用固定比例分成,确保开发者能尽早获益。Bender认为,这种多元化的产品布局允许个别游戏表现平平,只要整体平衡即可,从而真正保障了开发者的长期利益。