针对Xbox和PlayStation主机进行游戏认证是一件相当繁琐的事,往往会占用开发者大量时间,导致游戏或其特定平台更新的发布时间被拖延。正是这类情况让《恐怖黎明》遇到问题。 《恐怖黎明》最近推出了一个大型更新,迄今为止仅在Steam平台上线。该游戏自上市以来已历时8年的开发,更新内容包括错误修复和多项玩法改进。 PC版更新已于6月19日发布,但Xbox版本仍未能上线。开发者表示,更新已完全就绪,却因Xbox对旧开发商素材的“愚蠢”要求导致无法通过认证。当被问及Xbox版本何时能发布时,开发者答道: “只有当微软给我们答复,并直接授予我们访问其想要加入旧预告片中的品牌素材的权限时,才可能推进更新通过认证。理想情况下,他们意识到这些愚蠢的规定后,能迅速推动认证流程。”

