由3Division开发、Hooded Horse发行的沙盒策略模拟游戏《工人与资源:苏维埃共和国》已在Steam上正式上线,整体评价92%好评。

这款城市建造游戏拥有复杂的产业链与全球经济体系,让玩家在沉浸式体验中把一片贫瘠之地打造为富裕的工业强国——苏维埃共和国,并全方位管理公民的教育、工作、党派忠诚度与犯罪行为。

游戏支持简体与繁体中文界面与字幕,Steam首发特惠价为国区 96.85 元,终极组合包 125.54 元。

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游戏简介:
在这款以苏维埃为主题的城市建造游戏里,玩家掌控共和国的全貌。计划经济下,从资源开采到商品生产,甚至服务环节,玩家都能全程干预,直接影响国民生活与忠诚度。城市发展离不开建筑、交通、贸易、医疗、教育、娱乐、旅游等多元化机制,玩家决定其有效性、可达性与质量,并通过真实的全球供应链竞争寻找肥沃土地与丰富矿脉,塑造辉煌的苏维埃共和国。

游戏凭借丰富的模拟系统,让玩家体验从设定全球商品价格到分配水电、应对冬季供暖需求的全过程,所有操作均在玩家掌控之中。玩家可根据个人偏好,调节区域复杂度,满足土木工程师、城市规划师、经济学家和模拟游戏爱好者的多重体验需求。
在经营国家时,玩家同时使用卢布与美元,在东西方市场取得平衡,与铁幕两侧国家进行贸易,获取宝贵的货币、资源与技术。虽然采用苏维埃式计划经济,但作为不结盟国家,玩家可自由与西方与苏联阵营交往,既可从一方获益,也要避免单边倾斜导致收益递减。
通过获取、制造与运输超过30种商品,玩家可深入了解现实供应链管理的复杂性。原材料、加工品与废料都有专属存储与运输方式,液体与气体在储罐中通过管道或带罐运输,矿石存于骨料设施并通过输送带、卡车或火车运送,成品则用有顶篷卡车或火车车厢搬运至仓库。玩家可组织叉车、构建输送带网络或使用火车连通城市,确保运输高效顺畅。
每条道路、桥梁、住宅与工厂都基于项目规模与资源成本建造。玩家可按市场价格采购原料、雇佣外劳加速建设,或设立建筑办事处提供就业,让本地居民参与工地建设。建筑所需材料多样,从预制板到钢梁、沙砾、混凝土等,玩家可选择本地生产或进口,决定是否追求自给自足或依赖国际市场快速扩张。

国家离不开人民——他们耕种、烘焙、操作重机,推动工业发展。保持公民的快乐、幸福与忠诚是成功的关键。
从孩提到终老,玩家需为公民提供食物、衣物(含酒精)等生活必需品,同时保障教育与就业机会。警惕不忠诚人士,防止他们走向犯罪并降低生产效率。通过监控幸福感与忠诚度,确保公民留在国土内,为其提供更好生活与宣传,使其潜能最大化。
玩家可以进口邻国商品满足需求,也可通过本地生产链将农田谷物转化为面包与酒精,布料则由服装工厂生产。除此之外,玩家还可制造收音机、电视机等奢侈品,并将其运输至仓库再销售,让公民获取多样商品。
公民对电力、水与供暖等基本服务的需求随季节变化而波动,严冬需提前准备。教育机构从小学到高等教育提供学习机会,提升就业与技术水平;娱乐设施如公园、剧院与广播电视让人们放松。高效交通系统连接各服务设施,保障人民健康与繁荣。

无论是公路、铁路,还是海运、空运,管理好人员与货物运输对国家健康发展至关重要。随着国家扩张,城市围绕资源枢纽发展,运输网络需不断扩大以满足增长需求。
公交车、有轨电车、火车、地铁、轮船与飞机为公民提供公共交通,让他们能走得更远、满足多样需求,亦可为偏远工厂与矿区提供专业支持。
卡车、火车、货机与货船是远距离运输资源的主力,每种交通工具的子类别决定其可运输货物。若受限,可采用其他运输方式,或与边境海关合作,促进跨国贸易。
玩家可建设定制机场、规划火车信号灯与换乘站,打造特色交通网络。道路标志影响限速与通行,跑道长度决定飞机起降,火车站则配备泵站、输送带与叉车接入点,实现与现有供应链的无缝衔接。
允许公民购买私人交通工具,但需根据其教育水平或党派忠诚度限制使用权,避免无序流动与拥堵。完善的基础设施与网络让玩家完全掌控工人与资源的流动。
