今天是动视旗下经典游戏《虐杀原形》发售15周年的重要日子。这款由Radical Entertainment公司精心打造的动作大作,最初于2009年6月9日正式与玩家见面。

在这款游戏中,玩家将化身为由病毒聚合而成的神秘生物体,在都市中与军队及各类变异生物展开殊死搏斗。游戏凭借极高的自由度、肆意破坏的快感以及暴力美学作为核心卖点,采用了Radical公司自主研发的钛合金游戏引擎IV。其玩法风格与GTA系列有异曲同工之妙,但更具特色的是,主角不仅能吞噬路人或敌人获取其记忆与能力,还能完美伪装成目标的模样。
主角拥有惊人的生存能力,即便遭遇机枪扫射也仅如隔靴搔痒,即便被坦克主炮或导弹击飞也只会损失少量生命值,通过吞噬生物即可迅速回满状态。玩家还能随心所欲地利用环境中的汽车或杂物作为武器投掷敌人,或是通过吞噬未发病的正常人来伪装潜行,甚至使用范围攻击大招横扫战场。这些超凡的能力均可通过游戏内的技能点数在菜单中解锁升级。
该系列的续作《虐杀原形2》紧随其后,于2012年4月率先登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,随后在同年7月推出Windows版本。本作的主角换成了前美国海军陆战队中士詹姆斯·海勒,他的使命是向昔日的对手——亚历克斯·默瑟展开复仇。
