《我的战争》与《冰汽时代》在核心主题上有着异曲同工之妙,都旨在迫使玩家在生存压力下做出艰难的抉择。即将推出的《冰汽时代2》更是将这种荒凉与严酷推向了极致。
近日,外媒DualShockers对游戏总监Juszczyk进行了专访。他深入探讨了如何在前作的基础上进行创新与迭代,并透露了新作将为玩家带来的全新体验。

Juszczyk表示,开发团队的愿景是让新作更加贴近现实生活,从而引发玩家的深层共鸣。他强调,《冰汽时代2》将呈现出更为深沉且触动人心的游戏氛围。
在前作中,将儿童送往矿山工作往往只是一个抽象的指令。而在续作中,玩家将更直观地感受到每一个决策的重量。无论是安排加班,还是牺牲其他利益,玩家都将直面严酷的政治困境与突发危机,这使得游戏体验更具张力。

Juszczyk进一步阐述了团队的创作理念,他坦言:“我们开发的许多重要作品都带有黑暗色彩。我们的初衷并非为了制造压抑感,而是希望引导玩家进行深度思考,而黑暗往往是达成这一目标的最佳载体。”
虽然Juszczyk半开玩笑地提到,未来或许会尝试制作一款关于“欢乐、彩虹与海豚”的作品,但他也坚定地认为,若要打造一款具有深刻意义的游戏,黑暗的基调通常是不可或缺的。
据悉,《冰汽时代2》将于7月25日率先登陆PC平台,并在发售首日加入PC Game Pass订阅服务。主机版(PS5和XSX/S)的发布计划则安排在稍晚时段。
以下是游戏的全新截图:


