最近,《生化奇兵》系列创始人肯·莱文透露,他即将推出的新作《犹大》将为玩家带来与《生化奇兵》相似的游玩感受,采用开放式的游戏设计和深度沉浸的体验方式。

肯·莱文在最近接受采访时表示,《犹大》与《生化奇兵》有着诸多共通之处。这款游戏将提供由玩家主导的体验和开放式的游戏玩法。它继承了玩家们熟悉的机制,比如将射击战斗与特殊能力相结合;同时引入了新的游戏元素,例如主角的工程技术和黑客技能。据说这些新能力将为游戏玩法增添更多层次。
此外,莱文强调《犹大》的目标是实现开放式玩法和有意义的选择。游戏旨在为玩家提供能够对故事产生重大影响的选择,这些选择基于复杂的道德和伦理问题。他曾用'剧情乐高'这一概念来形容这些元素。据说,这个系统对玩家行为的反馈要比他之前制作的游戏更加丰富。
莱文还提到,《犹大》的故事背景设定在一艘太空飞船上,这艘飞船专为长时间的太空旅行而设计,孕育着独特的社会结构和动态的伦理关系。这种环境让人们能够探索有限空间内的生活状态。主角在这艘飞船上将面临各种考验和道德抉择。

当被问及游戏设计理念时,莱文强调了创造身临其境且可信的游戏世界的重要性。他偏爱第一人称视角,因为这种视角能让玩家更深入地沉浸在游戏环境中,使游戏体验更加个性化。他还强调了外部反馈的重要性,这些反馈对塑造《犹大》的核心元素起到了关键作用。
《犹大》的具体发售日期尚未公布,游戏将登陆PS5、XSX|S和PC(Steam/Epic)平台。
