近期上线的中世纪城市建设策略游戏《庄园领主》表现亮眼,但不少玩家反馈游戏内的弓箭手兵种强度过于疲软。针对这一问题,游戏开发者表示该兵种的平衡性确实需要时间来调整。

尽管《庄园领主》在抢先体验阶段创下了单日百万销量的佳绩,打破了《城市:天际线》与《文明6》的记录,但作为一款尚在测试中的作品,数值平衡方面仍需打磨。
开发者在社交平台回应称,弓箭手强度的削弱是发布前的紧急调整,原因是此前测试中该兵种过于强势。由于游戏主要由他一人主导开发,可能在平衡把控上略显激进。

开发者还提到,远程单位的机制优化将是一个长期过程,建议玩家在现阶段尝试其他战术来进行攻城作战。
