《逃生:试炼》开发历程回顾:为何不制作《逃生3》?
由Red Barrels工作室打造的恐怖游戏《逃生:试炼》(The Outlast Trials)已确定于3月5日正式上线,届时将同步登陆PC及各大主机平台。虽然本作已在Steam抢先体验阶段运行多时,但官方透露,整个项目的开发周期实际上长达六年。

资深游戏设计师Phillippe Morin在接受采访时坦言,团队本可以更早推出《逃生3》,但最终决定另起炉灶。这主要是因为开发团队在技术上进行了重大转型,花费了约4到5个月时间全面转向虚幻4引擎。
Morin进一步解释,团队希望不断突破自我,寻求新的挑战。从《逃生2》强化叙事元素,到本次尝试全新的多人游戏模式,Red Barrels始终致力于为玩家带来不一样的惊悚体验。
