由前《使命召唤》创意总监带领百人团队开发的第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》,发售后的市场反响未达预期。

由于3A级的开发成本,开发商Ascendant Studios目前尚未在本作上实现盈利,并在近期进行了约40人的裁员。

Ascendant Studios创始人布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)近日接受外媒采访时表示,随着EA对《不朽者传奇》开启半价促销,本作在去年11月至今年1月期间的销量实现了“翻5倍”的增长。

作为首部《死亡空间》游戏的创意总监,布雷特·罗宾斯相信《不朽者传奇》未来会像《死亡空间》一样取得成功。他提到:“玩家多年来都在发掘这款游戏(指《死亡空间》),我认为《不朽者传奇》也会是这样的。”

