EA最新报告揭示了公司在单人FPS游戏《不朽者传奇》上的巨额投资。该游戏评价褒贬不一,被公司视为重大财务失利。

开发商Ascendant工作室CEO Bret Robbins此前将失败归因于2023年密集的3A大作发布档期。游戏于去年8月上市,同期面临《暗黑破坏神4》、《星空》和《博德之门3》等强劲对手。项目预算高达1.25亿美元,失利导致工作室裁员约45%。
但有匿名前员工向IGN透露,游戏概念和预算规模本身就是根本问题。该员工指出:"作为工作室首部作品,这个项目的体量严重超出合理范围。开发成本约8500万美元,EA另投入4000万美元用于营销发行。在当今市场打造3A单人射击游戏本就困难重重,更何况这是全新IP还采用虚幻5引擎。最终成品显得臃肿、重复且流程过长。"
另一位匿名员工认为走传统3A路线本有潜力,但承认游戏未能触及目标用户:"它不是续作或重制版,不需要400小时通关,没有内购,也没有空洞的开放世界刷宝内容。虽然评价尚可(OpenCritic74分,Steam好评为主),但销量惨淡。"

