发行商 WhisperGames 正式公布了回合制 RPG 新作《无名者:屠龙》。该作由无名之剑工作室耗时三年打造,计划于 2024 年第二季度率先登陆 PC 平台(Steam),Switch 版本也将随后发布。

关于这款游戏
《无名者:屠龙》主打桌面冒险风格的回合制战斗体验。游戏的核心命题是:如何在这个英雄被遗忘、希望破碎的世界里,消灭那些无比强大且狡诈的恶龙?玩家将扮演一位背负血海深仇的少年,集结一群性格各异的伙伴,共同对抗阴险且充满秘密的强敌。
传说中,曾有一位盖世英雄,他的功绩铭刻于大地,手持圣剑立下斩尽妖邪的盟约。然而,他的身影终被遗忘,他的名字亦无人传颂。如今,新的挑战者踏上了这片充满未知的土地。
游戏特色
■ 探索与战斗并重:观察、聆听、思考与行动缺一不可,你需要运用智慧与运气在冒险中寻找出路。 ■ 经典回合制与成长机制:每一次攻击或施法都是有意义的,战斗将直接推动角色才能的提升。 ■ 高度自由的养成:二十余种职业与近百种特长可供混搭,产生独特的化学反应。 ■ 技能自定义:在战斗、探险甚至日常生活中捕捉灵感火花,融入技能并为其命名。 ■ 丰富的制造系统:从珍贵药水到传奇装备,甚至简单的食物,皆可由原材料亲手打造。 ■ 真正的抉择:你的选择将直接影响故事走向,带来截然不同的结局。 ■ 挑战性战斗:强大的敌人不会手下留情,你需要寻找策略来战胜或回避他们。 ■ 深刻的角色刻画:每个伙伴都有不愿提及的过往,了解或决裂全在玩家一念之间。 ■ 尊重玩家时间:无明雷暗雷,无强制刷怪,无冗长迷宫,更没有多周目才能解锁的结局。
《无名者:屠龙》宣传片
《无名者:屠龙》实机预告片
游戏截图



