《幻兽帕鲁》备受关注的开发商总裁兼游戏总监沟部拓郎在最近接受 Automaton 采访时分享了他关于生存游戏灵感的来源。他表示不必进行额外研究,因为他本身就是该类型游戏的热衷玩家。

他进一步列出了对《幻兽帕鲁》最具启发性的游戏,认为主要是《我的世界》奠定了生存类游戏的基础。他提到:“我认为开放世界的生存与制作模式是源自《我的世界》的延伸。采访者提到‘研究’一词,但事实上我一直热衷于此类游戏,至今已尝试过诸多作品——比如《泰拉瑞亚》、《森林》以及其续作《森林之子》、《流放者柯南》、《方舟:生存进化》,当然还有《我的世界》本身。”
关于近期热门游戏,他表示已游玩《英灵神殿》、独立作品《木筏求生》以及《腐蚀》(尽管是 PvP 类型)。此外,他也尝试过《异星探险家》和《废品机械师》这类沙盒游戏,并体验过具有创新机制的《沉没之地》。

