近日,开发了CRPG大作《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games创意总监Alexander Mishulin在接受媒体采访时,对拉瑞安工作室的《博德之门3》发表了自己的看法。他指出,业界几乎没有几家开发商能够拥有与拉瑞安同等的资源,去达到《博德之门3》那样的成功高度。

尽管Alexander Mishulin对拉瑞安和《博德之门3》给出了简短的评价,但他并未在言论中详细阐述拉瑞安具体拥有哪些独特的资源或优势。

考虑到《战锤40K:行商浪人》与《博德之门3》同属CRPG类型,且在玩法和题材上具有一定的相似性,二者难免会被玩家和业界进行对比。成立于1996年的拉瑞安,在游戏制作经验和产出频率上,确实可能优于2016年才成立的Owlcat Games。

