Newzoo发布2023年度游戏市场回顾与预测分析
知名市场数据分析机构Newzoo近期正式推出了2023年的年度回顾报告。基于当前的市场表现,该机构维持了此前对年度总值1840亿美元的预测基准。
回顾今年10月,Newzoo曾因移动领域面临的诸多挑战,下调了原本的市值预期,预计全年相较于去年仅会有0.6%的微弱增长。尽管如此,针对PC、主机及移动端的细分收入预判并未调整。
具体来看,移动游戏依然占据全球市场的半壁江山,预计2023年将创造904亿美元的营收,不过同比去年略微下降了1.6%。另一方面,全球游戏玩家的规模仍在扩张,预计将达到33.8亿人,同比增长6.3%。

聚焦今年1月至10月期间,英美地区的PC与主机游戏收入榜单呈现出明显的头部效应。凭借高定价策略及持续的内购收入,《NBA 2K24》强势登顶。紧随其后的是《霍格沃茨遗产》与《暗黑破坏神4》,分别位列第二和第三。
时间线推至2023年第一季度,《霍格沃茨遗产》当时是英美地区PC与主机平台最畅销的作品。同期,《塞尔达传说:王国之泪》则占据了第四名的位置。
值得注意的是,备受好评的《博德之门3》排在第七位,它也是该榜单前十名中,唯一一款由独立工作室开发并发行的游戏。
