Ascendant工作室推出的EA原创第一人称射击游戏《不朽者传奇》销量表现不佳,甚至导致工作室进行了裁员。这一情况显然与游戏在8月份的发行时间选择密切相关,当时它被《星空》等其他重磅作品的光芒所掩盖。开发团队似乎也认同这一观点。
Ascendant工作室首席执行官兼《不朽者传奇》游戏总监Bret Robbins近期向Windows Central透露,今年的游戏发行日程异常密集,使得工作室的处女作难以找到合适的受众群体。

Robbins表示:"我们无法推迟或调整发布时间。之所以提前确定这些营销活动,是因为需要投入营销资金,因此必须对特定日期做出承诺。"
他同时指出,"没有人预料到"《博德之门3》会成为现象级作品,这进一步加剧了《不朽者传奇》的困境。拉瑞安工作室这款横扫今年各大奖项的RPG大作,仅比《不朽者传奇》提前几周发售,完全主导了游戏圈的讨论热度。这不仅超出了许多游戏公司的预期,也赢得了评论家和玩家的一致好评。

Robbins称,他"从未经历过如此特殊的一年"。他说道:"当你是新IP或一个不为人知的工作室时,想要在潮流中脱颖而出极其困难。为新IP提升知名度真的非常艰难。虽然这对任何新IP来说都是挑战,但今年的难度是往常的十倍。"
从部分评测来看,游戏确实有其独特魅力,但并非完美无缺。据游戏媒体Gamesradar评价,该作拥有"传统单机游戏的经典韵味",但游戏玩法"未能带来太多创新突破"。虽然射击手感出色,但对熟悉FPS的玩家而言,游戏中的能力系统"缺乏新鲜感"。此外,根据当时的报道,游戏在PC平台存在性能和优化问题,而在PS5和Xbox Series X主机上的原生分辨率仅为720p,这些因素可能都影响了销量表现。

游戏的首个重大更新"Echollector"最近上线,新增了后期玩法内容、多项性能优化、游戏体验调整以及"新游戏+"模式等。
近期Ascendant工作室刚刚宣布大规模裁员,这也是游戏销量不佳的直接后果。不过这也促使公司决定将游戏加入Xbox Game Pass和PlayStation Plus服务。具体上线时间尚未公布。
游戏在Steam国区售价248元,支持简体中文,但近期评价为"褒贬不一"。
