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新闻潜水员戴夫

如何通过幽默让玩家了解游戏机制,《潜水员戴夫》游戏总监将在2023 CiGADC进行分享

10/20/2023

IGN对《潜水员戴夫》给予了极高的赞誉,称其为今年最优秀的游戏作品之一。这款现象级游戏在发售后迅速引爆热度,不仅登上了Steam各大榜单,同时在线人数更是逼近十万大关。

究竟是什么样的设计理念,让《潜水员戴夫》如此引人入胜?游戏又是如何让玩家轻松掌握其独特的设定与机制?在即将到来的2023 CiGADC大会上,本作的游戏总监将亲临现场,为大家揭晓答案。

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游戏总监黄载皓(Jaeho Hwang)在游戏开发领域深耕多年。从2017年的像素风动作手游《恶魔工厂》,到2023年的《哥斯拉防卫军》与《潜水员戴夫》,他凭借极具个人特色且完成度极高的作品,成功打造了属于自己的游戏风格。加之他曾在中国和美国发行游戏的丰富经验,使其对全球玩家的喜好有着精准的把握。

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《潜水员戴夫》的核心魅力在于其令人欲罢不能的循环玩法。玩家将扮演戴夫,白天潜入深海捕鱼探险,晚上则经营寿司店。白天捕获的珍稀食材可以研发新菜品,吸引更多食客;而夜晚餐厅赚取的财富,则能升级装备,挑战更深邃的海底世界。

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这种良性的正向反馈循环极易让人沉迷,驱使着玩家不断重返大海。除了核心的潜水与经营,资源管理、装备强化、种田养殖乃至海马竞速等丰富系统也随着进程逐步解锁。即便游玩了数十小时,玩家依然能体验到全新的乐趣。

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游戏的各个模块不仅独立完成度高,彼此间的结合更是严丝合缝,让玩家在游玩过程中始终保持充沛的动力。这种层层递进、逐步解锁系统的设计,充分展现了创作者深厚的设计功底。

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任何游戏玩久了都难免陷入枯燥,开发者也时常面临向玩家解释复杂概念的难题。此时,恰到好处的幽默元素便能成为润滑剂,让玩家更顺畅地沉浸在游戏世界中。在2023 CiGADC上,黄载皓总监的演讲主题正是《给幽默搞笑加点料:让你的游戏更加美味的调味料》。届时,他将深入剖析《潜水员戴夫》是如何利用幽默的角色设计,帮助玩家轻松理解复杂的设定与玩法技巧。

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