《电锯甜心》的制作人安田善巳最近在社交平台X上发布消息,表示应广大玩家的要求,已经将《电锯甜心:重制版》(RePOP)的游戏设计从Remake调整为Remaster。

虽然安田善巳没有详细说明这些英文术语的具体含义,但通常Remake被理解为重制版,而Remaster则是重置版。两者在中文翻译上很接近,但重制版意味着游戏会重新制作,重置版则主要更新画面。区别在于重置版不会深入改动故事、角色、机制等影响实际操作体验的内容。例如卡普空的《生化危机》是典型的重制版,而R星的《GTA三部曲》则是重置版。
安田的说明表明游戏的核心玩法将保持不变。
《电锯甜心:重制版》最初于2022年7月宣布,计划2023年发布,但在8月推迟到2024年夏季,目前尚未确认登陆平台。

安田提到的玩家要求也是延期的原因之一。重制版最初公布时,剧情制作人Molly Taylor表示对游戏计划的一些改动不太看好,包括对授权配乐的更新(仅计划保留原版中的几首歌曲),新游戏的视觉效果也似乎更偏向写实风格。许多玩家确实对这些改动表达了不满。
